Das neue Event Belagerung von Winterfell startet bald! In diesem Kopf an Kopf Showdown zwischen zwei Allianzen, wird deine Allianz einen knallharten Wettkampf mit deinem Gegner in einem neuen Schlachtfeld führen. Mit Echtzeit-Strategie-Kampfskills, während dem Besetzen von Gebäuden und dem Eskortieren von Ressourcen zu den erforderlichen Gebäuden, um mehr Punkte zu erhalten. Am Ende, wird die Allianz mit den meisten Punkten zum Sieger erklärt und sie wird großartige Belohnungen erhalten. Weiterlesen, um die detaillierten Regeln des Events zu finden und dich auf den bevorstehenden Krieg vorzubereiten zu können.
Anmeldung & Vorbereitung
Ähnlich wie bei der Allianz Eroberung, können Allianz Vertreter unterschiedliche Zeitfenster wählen, um die Belagerung von Winterfell anzumelden. Die Top 50 Allianzen in ungeschützen Königreichen sind berechtigt am Event teilzunehmen, und alle Teilnehmer werden in 3 unterschiedliche Ligen eingeteilt (nämlich Super Liga, A Liga und B Liga) basierend auf ihrem Kampf Rating. Die Anmeldefrist wird 24 Stunden andauern und es wird 30 Minuten geben, in denen du das Schlachtfeld betreten kannst. 30 Minuten bevor der Wettkampf startet, wirst du dich auf eine neue Karte teleportieren können und deine Buffs und Lord Boniwerden in diesen Wettkampf kopiert. Vertreter können die Heilung-Beschleunigungsitems im Kampf Shop vor dem Wettkampf erwerben. Zu guter Letzt, keine Truppe wird in diesem Event sterben.
Freundliche Erinnerung:
1. Drache ist nicht verfügbar am Kampfplatz.
2. Rennstiefel sind nicht verfügbar am Kampfplatz.
3. Nach dem Betreten des Kampfplatzes, sind Truppen Entsendungsaktionen außerhalb des Kampfplatzes nicht verfügbar.
4. „Rallye“ Funktion ist nicht verfügbar am Kampfplatz.
5.*Bitte beachte, dass du deinen Lord in einen der verfügbaren Kommandanten ändern musst, vor dem Betreten des Kampfplatzes, sonst wird dein Lord Bonus nicht angewendet werden.
Kampfplatz Information
Der Belagerung von Winterfell Kampfplatz hat eine ähnliche Event Karte, jedoch komplett unterschiedliche Kampfmodi. Sieh unter der Karte Gebäude und Echtzeit-Strategie Kampfmodus an, um deine Strategie im Voraus vorzubereiten.
A. Event Karte & Gebäude
Erste Phase - Graufreud Außenposten und Stark Außenposten sind unabgeschirmt.
Zweite Phase - Alle übrigen Strukturen sind 12 Minuten später unabgeschirmt.
Dritte Phase - Winterfell Ressourcen erscheinen
I. Gebäude besetzen & Ressourcen Verlieferung
Fange Gebäude auf dem Schlachtfeld, um Allianz Punkte und Individuelle Punkte zu erhalten. Bestimmte Strukturen (Heiße Quelle/Waffenkammer) können deiner Allianz auch Buffs verleihen.
II. Punkte erhalten
• Zuerst fange Gebäude auf der Karte
• Halte Gebäude besetzt, da sie Punkte pro Minute verleihen werden
• Winterfell Ressourcen zu den von deiner Seite besetzten Gebäuden zu senden, wird deiner Allianz auch viele Punkte gewähren
B. Echtzeit-Strategie Kampfmodus
I. Kommandanten Skills
Kommandanten werden EXKLUSIVE Echtzeit-Strategie Skills haben, die nur bei der Belagerung von Winterfell verwendet werden können. Du kannst drei Armeen erstellen und bis zu drei Kommandantenin jedes Team einsetzen, mit einem von ihnen als dein Oberbefehlshaber. Der Aktive Strategische Skill des Oberbefehlshaber wird zuerst verwendet, gefolgt von dem Skill des Stellvertretenden Kommandanten 1 und Stellvertretenden Kommandanten 2, dann wieder zurück zum Oberbefehlshaber in einem Kreislauf.(*Der Skill Kreislauf folgt immer der selber Reihenfolge: Oberbefehlshaber - Stellvertretender Kommandant 1 - Stellvertretender Kommandant 2).
Der Aktive Strategische Skill jedes Kommandanten hat einen unterschiedlichen Effekt, und seine verbrauchte Wut und die Abkühlung zwischen erfolgreichen Nutzungen unterscheiden sich auch. Es ist möglich die Skills von mehreren Kommandanten nacheinander in der gleichen Sekunde zu verwenden, aslo plane diese Skills gut.
In dieser Test-Saison, sind die verfügbaren Kommandanten unterhalb aufgelistet>>
Russell, Robb Stark, Seg, Gorell, Haley, Chris, Jon Schnee, Andrea, Sansa Stark, Myranda, Theon Graufreud, Sheila, Soren, Jeane, Laena Water, Annie, Merrel Peake, Arslan, Cersei Lennister, Varys, Melisandre, Feis, Kravras.
5.*Bitte beachte, dass du vor dem Betreten des Kampfplatzes deinen Lord in einen dieser verfügbaren Kommandanten ändern musst, sonst wird dein Lord Bonus nicht angewendet werden.
II Kontrolliere deine Armeen
Du kannst Befehle wie Angriff, Bewegen, Zurückziehen und mit Beschlag belegen erteilen, um die Bewegungen der eingesetzten Armeen zu jeder Zeit des Marsches zu verändern.
1. Deine Armeen können ausgewählt und kontrolliert werden durch linken Mausklick auf der Weltkarte oder auf ihre Avatare in der Seitenleiste. Du kannst mit linkem Mausklick auf eine ausgewählte Armee zum Standort der Armee navegieren.
2. Zweimal linker Mausklickum mehrere Armeen auszuwählen. Einzelne Auswahl und mehrfache Auswahl können auch durch das Verwenden von Zahlen auf der Tastatur gemacht werden.
3. Nach dem Auswählen deiner Armee, rechter Mausklick auf einen leeren Platzsetzt die Armee in Bewegung zu diesem Punkt und auf feindliche Armeen zu klicken, startet ein Angriff gegen sie. Mit Beschlag belegen und Zurückziehen sind auch bei den Befehlstasten verfügbar, unten rechts auf dem Bildschirm.
4. Wenn eine feindliche Armee mit einem linken Mausklick ausgewählt wird, kann ein Angreifer direkt starten durch das Klicken auf Angriff, unten rechts auf dem Bildschirm.
5. Linker Mausklick auf deine eigenen oder feindlichen Armeen auf der Weltkarte, um relevante Information anzusehen.
III Marsch Geschwindigkeit
Für Echtzeit-Strategie Kämpfe, können Truppen frei in der Belagerung von Winterfell marschieren. Du kannst den Marschbefehl jeder Truppe zu jeder Zeit verändern.
1. Kavallerie bewegt sich schneller, während Infanterie sich langsamer bewegt. Die gesamte Bewegungsgeschwindigkeit einer Truppe wird von der durchschnittlichen Geschwindigkeit aller Soldaten bestimmt. (Marsch Geschwindigkeit: Kavallerie > Speerkämpfer=Bogenschützen>Infanterie; T1>T2>T3>T4)
2. Der Truppen Angriffsstatus und Bereich wird sich in Echtzeit verändern.
3. Besiegte Truppen werden zum Rückzug gezwungen. Während dem Rückzug können Truppen nicht kontrolliert werden, noch werden sie von dem Umfeld beeinflusst werden.
IV Angriffsbereich & Regeln
Unterschiedlicher Angriffsbereich, extra Schaden, AoE Skilleffekte... Wie kannst du deinen Angriffsschaden maximieren und deinen Verlust minimieren? Sieh dir die Regeln unterhalb an.
1. Wenn deine Armee einen Angriffsbefehl erhält, wird sie zum Ziel marschieren und mit dem Kampf beginnen, sobald das Ziel im Bereich ist. (Angriffsbereich: Bogenschützen> Speerkämpfer > Kavallerie = Infanterie). Zum Beispiel, eine Armee die ausNUR BOGENSCHÜTZENbesteht, hat den weitesten Angriffsbereich, während eine Armee die KAVALLERIE oder INFANTERIE beinhaltet, den beschränktesten Angriffsbereich hat. Achte besonders auf die Veränderungen im Einsetz-Panel, wenn du unterschiedliche Soldaten-Typen auswählst.
2. Eine Armee kann nur ein Einzelziel angreifen, aberdie AoE Skilleffekte im Kampf werden sich auf alle Feinde und alle verbündeten Armeen im Bereich auswirken.
3. Während dem Kampf, wird deine Armee versuchen den Feind einmal jede Sekundeanzugreifen. Wenn der Feind außerhalb des Bereichs ist, kann der Angriff nicht ausgeführt werden. Wenn deine Armee angegriffen wird, wird sie sofort einmal einen Gegenangriff machen. Wenn das Ziel außerhalb des Bereichs ist, wird der Gegenangriff reduzierten Schaden zufügen.
4. Eine Armee kann von mehreren feindlichen Armeen gleichzeitig angegriffen werden. Wenn die Zahl der feindlichen Einsätze 2 überschreitet, werden deine Truppen einen Debuff und extra Schaden erhalten (Zangen Angriff). Je mehr Einsätze dich angreifen, umso mehr Debuffs und Schaden wirst du erhalten.
5. Während dem Kampf, kannst du den Befehl zu jeder Zeit verändern. Armeen werden aufhören anzugreifen, wenn der Angriffsbefehl abgebrochen wird oder wenn das Ziel außerhalb des Bereichs ist. Wenn die Armeen auf beiden Seiten aufhören anzugreifen, ist der Kampf sofort beendet.
V Kurzbefehle
Du kannst Tastenkombinationen verwenden, um deinen Armeen frei Befehle zu erteilen, neben dem Verwenden von der Maus. Sieh es dir unterhalb an und entdecke passendes für deine Strategie.
Nummerntaste "1" >> Wähle Team 1
Nummerntaste „2" >> Wähle Team 2
Nummerntaste „3" >> Wähle Team 3
Shift-Taste >> Mehrfach-Auswahl Teams
"R" >> Die ausgewählten Teams zurückrufen
"S" >> Mach, dass sich die ausgewählten Teams zurückziehen
Belohnungen
Wenn der Countdown-Timer Null erreicht, wird die Allianz mit den meisten Punkten zum Sieger erklärt und sie wird großartige Belohnungen erhalten. Und Einzelspieler erhalten Belohnungen basierend auf ihrer einzelnen Leistung. Neben den exklusiven Belohnungen für die Gewinner, können alle Teilnehmer ihre Punkte verwenden, um sie für Items im Tapferkeitsshop einzutauschen, wie Simon Medaillen und Erweckungsmaterialien.